La temporada 3 alfa de 10 semanas de Sandbox concluyó el 1 de noviembre y, como se prometió, a continuación se encuentran los datos comparativos y el análisis de las tres temporadas alfa hasta la fecha.
Aunque en otros lugares puede encontrar un análisis de las Temporadas desde la perspectiva de los juegos, los jugadores y/o las recompensas ganadas, aquí en una tierradesglosamos el impacto en el mercado de LANDs.
Todas las Alpha Seasons proporcionaron incentivos Play-2-Earn para los titulares de Alpha Passes, que se podían obtener manteniendo LAND, participando en Season Raffles, participando en concursos sociales o comprando OpenSea.
alfa temporada 1 comenzó el 29 de noviembre de 2021 luego de cuatro años de desarrollo y duró 22 días. Coincidiendo maravillosamente con el cambio de marca de Facebook a Meta un mes antes, instantáneamente impulsó a The Sandbox a uno de los juegos de cadena de bloques más populares del mundo.
El período de 7,5 semanas desde el cambio de marca de Facebook hasta el final de AlphaS1 vio el arenero período de crecimiento más explosivo hasta la fecha. Centrándose en la temporada en sí, el límite de LAND y los números de LANDholder aumentaron un 46,8% y un 8% respectivamente en solo 22 días, mientras que los volúmenes promedio diarios alcanzaron los 830 ETH.
En particular, $SAND alcanzó su ATH de $8,44 solo 4 días antes del lanzamiento de la Temporada y pasó los 22 días corrigiendo, cayendo un 34%.
Para el momento alfa temporada 2 rodado el 3 de marzo, el valor y la capitalización de mercado de SAND se habían corregido significativamente, mientras que el límite de LAND de The Sandbox acababa de alcanzar su ATH de 379,546 ETH una semana antes.
El reciente auge del mercado de Sandbox había sido espectacular y la popularidad del proyecto estaba aumentando. Entonces, aunque el número de propietarios de LAND seguía aumentando, la velocidad a la que lo hacían se estaba desacelerando y el mercado necesitaría más tiempo para darse cuenta de que esto iba a ser mucho peor que una corrección.
El mercado estaba cayendo. El precio promedio de LAND sobre AlphaS2 fue 0,45 ETH más alto que, aunque las cifras de ventas fueron menos de una cuarta parte, las de AlphaS1.
Esta vez, la temporada incluyó el doble de experiencias y (quizás aprendiendo lecciones de la última temporada) otorgó acceso total a los titulares y no titulares del Alpha Pass por igual. Además, les dio a los jugadores una semana extra de tiempo de juego para disfrutar de la experiencia.
Sin embargo, el deterioro de las condiciones del mercado fue una llave inglesa y, a pesar de que los volúmenes aumentaron en la fecha de inicio de la temporada, registrando su volumen diario más alto en quince días, AlphaS2 ni siquiera estuvo cerca de registrar el éxito en el mercado LAND de AlphaS1.
alfa temporada 3 fue, con mucho, la temporada más grande, accesible, gratificante y de mayor duración hasta la fecha. Comenzó en medio de un criptoinvierno con el límite de LANDs de The Sandbox en caída libre, alcanzando un mínimo el primer día (en términos de ETH: 200,265.38 ETH) no desde (aparte de un día en mayo) desde el primer día de Alpha Season 1 el 29 de noviembre de 2021. Las cosas estaban a punto de empeorar.

Al alejarnos del AlphaS3 de 10 semanas en el contexto de los últimos 12 meses, algunas cosas quedan claras.
En primer lugar, el lanzamiento de Season no logró detener una nueva caída peligrosa en el mercado de LAND, que se observó en su continuo descenso en el límite máximo y el precio promedio de LAND.
En segundo lugar, si el mercado bajista actual no fuera lo suficientemente malo, ni siquiera la caída de los precios de los tokens (ETH se desplomó un 29 % y SAND cayó un 17 % en un período de 11 días desde antes hasta después de la fusión) ni un precio medio depreciado podrían impulsar a los compradores. . Así fue, hasta que un Programa de participación exclusivo de LANDholder que comenzó el 22 de septiembre, incluidos deliciosos incentivos de 3 millones de $ SAND, provocó picos en el volumen y las ventas que llevaron a un rejuvenecimiento en las principales métricas por primera vez desde julio.
La única métrica que sufrió durante todo el AlphaS2 de 10 semanas fue la cantidad de titulares de LAND. El número de titulares alcanzó su punto máximo el 18 de mayo con 22 262 y desde entonces cayó a 19 596 el primer día de la temporada. Y las primeras cuatro semanas (del 24 de agosto al 21 de septiembre) vieron un aumento marginal en los titulares únicos de LAND, un 0,22% hasta 19.716.
Pero tan pronto como se lanzó el programa de apuestas, los números se desplomaron: desde el 22 de septiembre hasta el final de la temporada, los números de titulares cayeron un 9% para alcanzar su punto máximo. cifra más baja desde enero. El programa de participación reveló la verdad de quién estaba comprando LAND durante AlphaS3 y no fueron los nuevos inversores de The Sandbox, sino los titulares existentes que consolidaron sus posiciones. A lo largo de las 10 semanas de la temporada, los titulares únicos cayeron un 8,4 %.
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Esta es una historia traducida del inglés. Lee la fuente en inglés